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新手照样振刀升龙!《永劫无间》手游4月1日震撼开测!

更新时间:2024-03-01点击:1455

经过春节假期的蛰伏,年后国内各大游戏公司纷纷发力,给自家新游造势。而在动作手游领域,闭关打磨将近两年的《永劫无间》手游也忽传喜讯,先是宣布游戏正式获得版号,接着又放出了4月1日震撼开测的好消息!

消息一出,众多预约手游的玩家都跟过年似的兴奋,期待开测日的到来。不过要说更兴奋的,可能还得是付出了无数辛苦的开发组。

要知道虽说《永劫无间》手游背靠顶流游戏IP,但开发过程并非一帆风顺。起初制作组是想要在手机上完全复刻端游的操作和打斗体验的,而且早在两年前就做出了一个完成度90%的测试版本。但真正上手后他们发现,游戏其实还能做得更好。

最大的提升空间就来自于操作方面。早期版本虽然还原度高,但操作起来实在太累了,必须频繁操作,才能打出精彩连招。但制作组更希望所有玩家都能享受到冷兵器对战带来的乐趣,希望玩家们都能轻松在手机屏幕上搓出连招,而不是因为难度巨大而头疼眼花,甚至感到气馁。于是制作组做了个非常有魄力的决定——所有努力,推倒重来!

眨眼间又是两年过去,2023年底的成都试玩会上,经过近两年精心打磨的《永劫无间》手游正式跟玩家见面,取得了热烈反响。

关磊大大和制作组其他成员也听取了玩家们的意见,更新了手游版本的设计思路。从基础的招式设计,到常用的平纵击系统和精力系统,都做了一定调整,以确保玩家能够轻松做出连续闪避后平A蓄力,一招制敌这种酣畅淋漓的操作。

而在不断地迭代过程中,制作组也留意到手指操作对于一款动作类手游的限制。他们发现,高手常用的四指操作并不适合所有玩家。如果墨守陈规地往屏幕上放一堆按键,等于是在把玩家往门外撵。所以制作组干脆采用“滑动”按键的操作,把普攻、振刀、蓄力和升龙等常用动全都汇聚到一个按键上,解放玩家的手指。

此外游戏还增添了一键连招系统,允许玩家导入职业选手用的连招。玩家只需要在关键战机和对方展开博弈,抓住机会击倒敌人,然后按下连招按钮,就能打出赏心悦目的精彩操作。而战斗辅助系统则更是能够彻底解放玩家的双手,让AI暂时接管战斗,照顾到了临时有急事需要短暂离开的玩家。

制作组不惜花费大量时间精力打磨游戏,就是为了降低游戏门槛,减轻玩家的操作负担,让新手玩家也能打出升龙,体验到动作游戏带来的快乐。如今《永劫无间》手游开测在即,也希望广大热爱动作游戏的玩家都能抢到测试资格,抢先体验游戏。